ジオング(ハン)

gtama1022   12y  
★5 

gtama1022 つくってみた よろしければ、アンケートにご協力ください。 Q,貴方は、盛り上げる人?掘り下げる人?
コルト巻 おお、カッコいい!奥の壁とかキレイ👍スカート?の造形がなんかスゴいけど、こういうもの? 私は両方。原点中心に回るから細かい造形は原点近くがやりやすいので。パースの調整は完成後にします。
紫煙 はじめはそのままやってたけど最近は引っ張りが多いから開いた時画面に納まるように心掛けてるが上手くいった試しなしw 作品は👍😁
gtama1022 アンケートに答えて貰ってありがとですm(_ _)m 今回の様な高低差つけると、下層のポイントも拾ってしまうので、どうするのかな?と参考にしようとおもいましてf^_^;) スカートは想像できなくて…こうなりました
紫煙 スカートは人物と同じレベルで造形してみ。きっと自然になるよって余計なお世話かww
えんどう豆 顔も身体もしっかり作ってますね👍 でもスカートは紫煙さんと同じく思いました。アンケートの方は、私もどちらも両方ですね。基本colt氏と一緒かな(.*◡͐*)b
gtama1022 イヤ、有り難いっすbuellxbさん、参考にします( ̄^ ̄)ゞ
りん@illustrious 私は最初に背景を下げたいトコまで下げてバックのラインを作ってから人物の前後の中心になるポイントに合わせて人物を一気に出しますね。(^_^;)アンケートの回答になってないかな…
紫煙 りんさん、手法同じ😊
えんどう豆 脚からおっ立てるのよね•̀رق•́✧
gtama1022 下ネタすんなw 人物からやりたいけど、斜行した平面を後から作るのがむずいのです(~_~;)
りん@illustrious ごめん…
えんどう豆 ʕ•͡દ•ʔ❥ꋧ 突っ込まれてやんの! 最初に背景を下げて、次にベースを前に出します。(間隔は感です) ベースが決まれば立ち位置が決まるので、脚元から平面化ツールを使って(◯を●に)一気に立上げたらどうでしょうか?
紫煙 ❌→感 ⭕→勘
ワンちゃん大佐 グリッドが、綺麗ですね(^ー^)ノ 私は、人物なら、アゴからで、凸も凹も同じ位使いますよ 基本、下の方から作ります (^ー^)ノ
gtama1022 やはり、根気勝負なんですね… 皆さんの貴重な情報ありがとうございました。 コメ消さんでも…オモロイのにψ(`∇´)ψ
銀四郎 私は一番奥から手をつけます。そういった意味では盛り上げ派ですかね♪下げるのは仕上げの時くらいです(^-^)/
紫煙 なんかオレのコメピントハズレw 背景凹ませて角出す➡人物を盛り上げる➡メインの人物に全力集中➡脱力満載で背景調整➡足元平らにする。この素材だたらこんな流れ。Endo氏と一緒やんw

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